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Diplomado en Realidad Virtual y Aumentada para Eventos

Diplomado en Realidad Virtual y Aumentada para Eventos
Próxima convocatoria: 1 de enero de 2027
Duración24 semanas
Horas450 horas
Dedicación semanal~19 h
Módulos1
Financiación5 meses

Resumen

¿Para qué te prepara?Este Diplomado en Realidad Virtual y Aumentada para Eventos te prepara para sobresalir en la integración de la realidad virtual y aumentada en eventos, brindándote habilidades fundamentales para diseñar experiencias únicas y atractivas para los asistentes.

Nuestro Diplomado en Realidad Virtual y Aumentada para Eventos es un programa educativo especializado que te brindará las habilidades esenciales para incorporar tecnologías de vanguardia en la planificación y ejecución de eventos. Este Diplomado en Realidad Virtual y Aumentada para Eventos se centra en proporcionarte una comprensión profunda de cómo aprovechar la realidad virtual y aumentada para crear experiencias inmersivas e interactivas en una variedad de eventos, desde conferencias hasta ferias comerciales y exposiciones.

Estudia este diplomado online desde Colombia

  • Formación 100 % online, a tu ritmo, con acceso al campus virtual.
  • Tutores con experiencia profesional en el sector de eventos.
  • Casos prácticos y proyecto final aplicados a eventos reales.
  • Certificado ESINEV al finalizar (título propio, no oficial).
  • Precio en pesos colombianos (COP) y pago online seguro.

Solicita admisión o habla con un asesor para conocer la próxima convocatoria.

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Tu ruta de aprendizaje

  1. 1Microcredenciales
  2. 2Cursos
  3. 3DiplomadosEstás aquí
  4. 4Másteres

Plan de estudios

Plan de estudios · Diplomado

Programa de 450 horas en 8 módulos que enseña a concebir, producir e implantar experiencias de realidad virtual, aumentada y mixta en eventos.

8Módulos
56Submódulos
450 hFormación
ProyectoFinal aplicado
Pulsa cada módulo para ver sus contenidos
1Módulo 1Fundamentos de la realidad extendida7 submódulos
  • 1.1Espectro de la realidad extendidaDiferenciar realidad virtual, aumentada, mixta y experiencias inmersivas 360.
  • 1.2Evolución y casos de uso en eventosAnalizar aplicaciones en ferias, congresos, lanzamientos y activaciones de marca.
  • 1.3Percepción, presencia e inmersiónComprender qué factores generan sensación de presencia en el usuario.
  • 1.4Ecosistema de dispositivos XRComparar visores autónomos, gafas AR, móviles y tabletas.
  • 1.5Objetivos de negocio de la XRVincular experiencias inmersivas con metas de marca y del evento.
  • 1.6Perfiles del equipo de producción XRConocer funciones de diseñador 3D, desarrollador, productor y operador.
  • 1.7Mitos y límites de la tecnologíaEvaluar con realismo costes, madurez tecnológica y expectativas del cliente.
2Módulo 2Diseño de experiencias inmersivas7 submódulos
  • 2.1Conceptualización de la experienciaDefinir idea, mensaje y recorrido emocional de la experiencia inmersiva.
  • 2.2Narrativa interactiva y storytelling 360Construir historias en las que el usuario decide y explora.
  • 2.3Diseño de interacción en XRDiseñar controles, gestos y menús intuitivos para entornos virtuales.
  • 2.4Duración y flujo de usuariosAjustar la duración de la experiencia al volumen de asistentes.
  • 2.5Confort y prevención del mareoAplicar buenas prácticas que eviten la cinetosis en realidad virtual.
  • 2.6Diseño inclusivo en experiencias XRAdaptar experiencias para personas con distintas capacidades y edades.
  • 2.7Prototipado y storyboard inmersivoValidar ideas con prototipos rápidos antes de la producción.
3Módulo 3Producción de contenidos 3D y 3607 submódulos
  • 3.1Modelado 3D para eventosCrear objetos y espacios 3D optimizados para experiencias en tiempo real.
  • 3.2Fotogrametría y escaneado 3DDigitalizar productos y espacios reales para entornos virtuales.
  • 3.3Vídeo 360 y captación estereoscópicaGrabar y montar vídeo 360 para visores y plataformas online.
  • 3.4Texturizado, iluminación y optimizaciónEquilibrar calidad visual y rendimiento en dispositivos móviles y visores.
  • 3.5Audio espacialAñadir sonido posicional que refuerce la inmersión.
  • 3.6Motores gráficos Unity y UnrealConocer las bases de los motores de tiempo real más utilizados.
  • 3.7Herramientas sin código para XRCrear experiencias sencillas con plataformas que no requieren programación.
4Módulo 4Realidad aumentada aplicada a eventos7 submódulos
  • 4.1Tipos de realidad aumentadaDistinguir AR con marcador, sin marcador, geolocalizada y en web.
  • 4.2WebAR sin descarga de aplicaciónLanzar experiencias AR accesibles desde el navegador del móvil.
  • 4.3Filtros y efectos para redes socialesDiseñar filtros de marca para Instagram, TikTok y Snapchat.
  • 4.4Señalética y wayfinding aumentadoGuiar asistentes por el recinto con capas de información aumentada.
  • 4.5Productos y catálogos en ARMostrar productos a escala real en stands y presentaciones.
  • 4.6Gamificación con realidad aumentadaCrear búsquedas del tesoro y retos aumentados para asistentes.
  • 4.7Activación mediante códigos QR y NFCFacilitar el acceso a experiencias AR con disparadores físicos.
5Módulo 5Realidad virtual y entornos virtuales7 submódulos
  • 5.1Experiencias VR en stands y activacionesDiseñar puestos de realidad virtual atractivos y operativos en ferias.
  • 5.2Simuladores y experiencias físicasCombinar VR con plataformas de movimiento y estímulos sensoriales.
  • 5.3Eventos en entornos virtualesOrganizar encuentros en mundos virtuales y espacios 3D compartidos.
  • 5.4Gemelos digitales de recintosUsar réplicas virtuales del venue para planificar y vender espacios.
  • 5.5Visitas virtuales de sedes y destinosPromocionar destinos y venues mediante recorridos inmersivos.
  • 5.6Formación y demostraciones en VRAplicar realidad virtual a demostraciones técnicas y formación de equipos.
  • 5.7Experiencias multiusuarioSincronizar a varios usuarios en un mismo entorno virtual.
6Módulo 6Implantación técnica y operación7 submódulos
  • 6.1Requisitos técnicos del espacioPrever superficie, iluminación, conectividad y energía para la experiencia.
  • 6.2Gestión de flotas de visoresConfigurar, cargar y actualizar múltiples dispositivos de forma centralizada.
  • 6.3Higiene y mantenimiento de equiposAplicar protocolos de limpieza y cuidado entre usuarios.
  • 6.4Gestión de colas y reservasOrganizar turnos y tiempos de espera para maximizar la participación.
  • 6.5Personal de asistencia y guiadoFormar a azafatos para acompañar y asistir a los usuarios.
  • 6.6Pruebas y ensayo generalTestear rendimiento, estabilidad y recorrido completo antes de abrir.
  • 6.7Resolución de incidencias técnicasActuar ante fallos de dispositivo, software o conectividad durante el evento.
7Módulo 7Gestión, legal y medición del impacto7 submódulos
  • 7.1Presupuesto de una experiencia XRValorar desarrollo, contenido, hardware, personal y mantenimiento.
  • 7.2Selección de estudios y proveedores XREvaluar portafolios, tecnología y capacidad de entrega de proveedores.
  • 7.3Propiedad intelectual de contenidos inmersivosProteger y licenciar modelos 3D, música y desarrollos de software.
  • 7.4Protección de datos y biometríaCumplir la normativa en captación de datos, imágenes y movimientos.
  • 7.5Seguridad física del usuarioDelimitar zonas seguras y prevenir caídas o golpes durante la experiencia.
  • 7.6Métricas de uso y engagementMedir participantes, tiempo de uso, interacción y leads generados.
  • 7.7Sostenibilidad y reutilización del contenidoAmortizar contenidos inmersivos en varios eventos y canales.
8Módulo 8Proyecto de experiencia inmersiva7 submódulos
  • 8.1Briefing y objetivos del proyectoDefinir marca, público y objetivos de la experiencia propuesta.
  • 8.2Concepto y narrativa del proyectoDesarrollar la idea creativa y el recorrido del usuario.
  • 8.3Prototipo funcionalConstruir un prototipo demostrable de la experiencia en AR o VR.
  • 8.4Plan de implantación en el eventoDetallar espacio, equipos, personal y gestión de flujo de usuarios.
  • 8.5Presupuesto y cronograma del proyectoCerrar costes y calendario de desarrollo e implantación.
  • 8.6Indicadores de éxito del proyectoFijar métricas y métodos de medición del impacto.
  • 8.7Demostración y defensa del proyectoPresentar el prototipo y argumentar las decisiones creativas y técnicas.
★

Proyecto final

Diseñar y prototipar una experiencia de realidad virtual o aumentada para un evento, con plan de implantación, presupuesto e indicadores de éxito.

Metodología

◎100 % online

Campus virtual disponible 24/7 desde cualquier dispositivo.

✦Tutor del sector

Seguimiento personalizado y feedback sobre tus entregas.

◷A tu ritmo

Calendario flexible compatible con tu trabajo.

▣Proyecto práctico

Aplicas lo aprendido en un caso real de eventos.

Adaptable Tendrás la posibilidad de ingresar a cursos en línea en directo desde cualquier lugar y aparato, otorgándote una completa adaptabilidad.Cercano Obtendrás el respaldo de nuestros profesores altamente formados, quienes agilizarán tu desarrollo académico, así como la orientación de un mentor de respaldo para asistirte en la consecución de tus objetivos.Práctico Nuestro espacio virtual académico será tu plataforma educativa principal, donde hallarás todos los programas que tomarás. Además, tendrás entrada a la biblioteca electrónica, una sociedad en línea para relacionarte con otros aprendices y respaldo accesible en todo momento.

Salidas profesionales

Los graduados del Diplomado en Realidad Virtual y Aumentada para Eventos pueden buscar oportunidades en:• Empresas de producción de eventos• Empresas de tecnología de RV y RA• Museos y exposiciones interactivas• Empresas de marketing experiencial• Emprender su propio negocio de RV y RA para eventos

Admisión

  1. Solicita información

    Déjanos tus datos y un asesor te contacta.

  2. Entrevista de orientación

    Revisamos tu perfil y objetivos profesionales.

  3. Matrícula y acceso

    Reservas tu plaza y recibes el acceso al campus.

Si necesitas obtener más información, sencillamente llena nuestro formulario correspondiente. Dentro de un periodo de 24 a 48 horas, uno de nuestros consultores se pondrá en contacto contigo para establecer una primera conversación y llevar a cabo un acercamiento inicial.Posteriormente, se agendará una reunión de asesoramiento enfocada en responder tus interrogantes y aclarar cualquier incertidumbre que puedas tener.Por último, se llevará a cabo una segunda llamada en la que se resolverán todas tus inquietudes y recibirás una orientación personalizada en relación a todo lo que requieras. Documentación Si el programa te encaja, procedes a postular tu candidatura enviando la documentación específica a tu asesor personal Si estas el proyecto es de tu agrado, sigue adelante con la solicitud de tu candidatura, enviándonos la siguiente documentación.• Formulario de admisión• Fotocopia de tu DNI• Curriculum vitae• Estudios anteriores• Carta de recomendación (opcional)Requisitos para estudiar Formalización de la reserva de plaza a través de nuestros diferentes métodos de pago• Domiciliación bancaria.• Tarjeta de crédito.• Pago virtual.

Financiación

15
5 cuotas de$ 560.000Total: $ 2.800.000

Cuota orientativa. Confirma las condiciones de pago con el equipo de admisiones.

Consulta nuestras becas y ayudas al estudioEn Esinev Education Colombia  en colaboración con ISEIE Innovation School, nos dedicamos a asegurar tu futuro al ofrecerte una amplia gama de becas y ayudas financieras para que puedas recibir la mejor educación sin obstáculos. Nuestras becas y ayudas están disponibles para todos, sin importar tu perfil, ya que contamos con diversas opciones para adaptarnos a tus circunstancias personales. Explora toda la información sobre nuestras becas y ayudas, y elige la que mejor se ajuste a tus necesidades para asegurar tu formación académica.Excelencia académica La beca para Estudiantes con un destacado historial académico se otorga a aquellos estudiantes que han demostrado un rendimiento sobresaliente en sus estudios. Esta beca reconoce y premia el esfuerzo, dedicación y logros académicos de los estudiantes destacados.Beca a mayores de 45 La beca para Mayores de 45 años es una oportunidad única diseñada específicamente para personas que desean retomar sus estudios superiores después de haber pasado cierta etapa de su vida. Esta beca está dirigida a aquellos individuos que, a pesar de no haber tenido la oportunidad de obtener una educación universitaria en su momento, desean adquirir nuevos conocimientos y habilidades para avanzar en su carrera o explorar nuevos horizontes profesionales.Beca a menores de 25 La beca destinada a jóvenes menores de 25 años está diseñada para apoyar a esta franja de edad específica en su búsqueda de educación superior. Esta beca proporciona oportunidades y recursos financieros para ayudar a los jóvenes a superar las barreras económicas y acceder a una educación de calidad. Valoramos el potencial y el compromiso de los jóvenes en su desarrollo académico y profesional, por lo que esta beca se otorga a aquellos que demuestran un rendimiento académico sobresaliente, así como una fuerte motivación y dedicación para alcanzar sus metas educativas. Estamos comprometidos en apoyar a los jóvenes talentosos y brindarles las herramientas necesarias para que puedan aprovechar al máximo su potencial y lograr un futuro exitoso.Beca mujer líder La beca “Mujer y Liderazgo” está diseñada para apoyar y empoderar a las mujeres que demuestran un fuerte potencial de liderazgo en sus campos de estudio. Esta beca ofrece la oportunidad de recibir una educación de calidad y desarrollar habilidades de liderazgo para ayudar a las mujeres a destacarse en sus carreras y desafiar los estereotipos de género.Becas Emprendimiento La beca se dirige a aquellas personas que estén trabajando en proyectos o emprendimientos que buscan generar un impacto positivo en el mundo. Está diseñada para apoyar a aquellos individuos comprometidos en hacer del mundo un lugar mejor a través de sus iniciativas.Familia Numerosa La beca está especialmente diseñada para aquellos estudiantes que pertenezcan a una familia numerosa, reconociendo y apoyando las circunstancias especiales que enfrentan en términos de recursos financieros y responsabilidades familiares.Beca Autónomos La “Beca Autónomos” es una ayuda económica destinada a apoyar a emprendedores y trabajadores autónomos en su desarrollo profesional y crecimiento empresarial. Esta beca ofrece un respaldo financiero para cubrir los gastos relacionados con la formación, asesoramiento y recursos necesarios para fortalecer sus habilidades y competencias empresariales.Beca a la integración laboral (para desempleados) La beca de integración laboral está diseñada específicamente para ayudar a las personas desempleadas a reintegrarse en el mercado laboral. Esta beca proporciona apoyo financiero y recursos adicionales para facilitar la transición hacia un nuevo empleo.

Preguntas frecuentes

¿Es un título oficial?

Al terminar obtienes un certificado propio de ESINEV. No es un título oficial; las acreditaciones se pueden valorar según la formación que termines y la normativa local.

¿Cuánto dura y cuántas horas tiene?

Duración: 24 semanas. Carga lectiva: 450 horas, organizadas para que puedas compaginarlas con tu trabajo.

¿Las clases son online?

Sí. Es 100 % online, con campus virtual, materiales descargables y tutorías con profesionales del sector.

¿Puedo pagar a plazos?

Sí. Financiación: 5 meses. El equipo de admisiones te confirma las condiciones.

¿Cuándo puedo empezar?

Abrimos convocatorias cada dos meses. Solicita información para reservar tu plaza en la próxima.

Asesoramiento gratuito

¿Hablamos de tu futuro en eventos?

Déjanos tus datos y un asesor te explica el programa, las fechas y las opciones de pago.

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